Odin

 

Autres noms : Othin, Wotan, Woden, Wotanaz, Uotan.....

Ascedants: Buri (grand-père paternel), Bor (père), Bestla (mère), bolthorn (grand-père maternel).

Compagne(s): Frigg (épouse officielle), Jord, Rind

Descendants : nombreux enfants dont Thor, Balder, Hoder, Vali, Sigi…

Demeure : Gladsheim (« Monde de la joie [ou éclatant] »), Valhol/Walhalla (la « halle des tombés »)

Caractéristiques : borgne, longue barbe grise

Attributs : lance Gungnir, long manteau bleu, chapeau sombre à larges bords

Animaux associés : corbeaux Hugin et Munin, loups Geri et Freki, cheval à huit pattes Sleipnir

Fonctions principales : dieu de la magie, de la poésie, de la connaissance, de l'extase, de la guerre sacrée, des carrefours

Symbolisme : paradoxe odinique, sagesse, connaissance, poésie, magie asique (galdr)

Fête : Jul (Solstice d'hiver et les douze jours suivants)



Comment résumer en quelques lignes la personnalité aussi complète que complexe d'Odin – Wotan. A juste titre, il est surnommé « Père de Tout » (Alfaddyr). Hors de tout contexte monothéiste, il est légitime de le voir donner son nom à la forme moderne de la religiosité nordique : l'Odinisme. Comme ce dernier, il terrifie autant qu'il fascine ; il inquiète autant qu'il guide ; il use de malice autant qu'il réconforte. On dit qu'il a mille noms. On lui connaît une importante capacité de métamorphose.

Etymologiquement, le nom Odin/Wotan est lié à la racine od (VN) ou Wut (Gmq), « fureur, possession ». Il est le dieu de l'extase, de la transcendance, du dépassement de soi : en somme, un dieu-chamane. C'est dans ce rôle qu'il va manifester les runes et les donner aux hommes en se suspendant à l'arbre Yggdrasill en l'état d'ascèse.

Les runes symbolisent la connaissance. Et, de fait, Odin-Wotan a cette dernière pour fonction. De nombreux mythes l'associent avec la sagesse. Hormis ce mythe de la découverte de runes, on pensera au vol du breuvage de sagesse (l'hydromel sacré). Pour aller récupérer cette boisson de connaissance (issue du sang de l'omniscient Kvasir et de la salive des dieux) dérobée aux Ases par des nains ( avant de tomber entre les mains de géants), Odin va se métamorphoser successivement en serpent (pour pénétrer dans l'antre des géants), puis en aigle (pour s'échapper).

En outre, pour acquérir la connaissance des choses secrètes, Odin va sacrifier l'un de ses yeux qu'il va plonger- afin de voir la réalité « en dessous »- dans la source de Minir.

Mais, généralement, Odin utilise des intermédiaires pour acquérir la connaissance. Ceux-ci sont principalement de trois sortes : 1. Ses deux corbeaux, Hugin (« Pensée ») et Munin (« Mémoire »), qu'il envoie dans le monde afin de le renseigner. 2. La tête de Mimir. Lors de la guerre originelle entre Ases et Vanes, ces derniers ont assassiné et décapité le sage Mimir. Depuis, sa tête embaumée- et déposée près de la source ou Odin a plongé son œil- délivre chaque jour sa science aux dieux. 3.Des volvas , c'est-à-dire des prophétesses- parfois mortes- que le dieu consulte.

La simple énumération des fonctions majeures d'Odin suffirait déjà à allonger considérablement ce portrait du dieu. Rappelons simplement son rôle dans la création du premier couple humain.

Il est aussi le dieu des bouleversements, ce qui est de nature à inquiéter tous ceux dont la stabilité, n'est pas parfaite. Cette liaison avec l'axialité puissante explique son rôle de dieu des carrefours ( lieu géomantique traditionnel ou généralement était dressé une colonne rappelant l'axe Yggdrasill).

In fine , il faut retenir qu'Odin est incontestablement le Seigneur des forces de lumière, à la tête desquelles il se placera à l'heure du Ragnarok pour affronter les forces sombres de dissolution (Ragnarok au cours duquel il périra, englouti par le loup Fenrir). Dans la préparation de cette heure ultime, il rassemble autour de lui les guerriers les plus valeureux au sein de la Valhol ( c'est-à-dire, les hommes les plus droits, qui ont mené leur guerre intérieure avec la plus grande force pour acquérir la suprême vertébralité transcendante). Ces guerriers forment la suite d'Odin, la Chasse sauvage qui traverse le ciel avec fracas, notamment dans la période de Jul.